Ya somos avispados usuarios de la línea de comandos y hacemos nuestros
pinitos administrando un servidor: movemos, bajamos y hasta compilamos
directamente en una maquina remota, muchas veces más potente y con más
ancho de banda que la nuestra.
Nuestra terminal cliente sólo ejecuta
OpenSSH (o
Putty
en Windows)
Pero cuando se trata de ejecutar un proceso largo y de nula
interactividad no tiene mucho sentido seguir conectados ¿Para qué gastar
tiempo y recursos (dejar la PC cliente prendida, por ejemplo) si el
trabajo sólo se hace en el servidor?
Este caso se da muchas veces, sobre todo (y aquí lo que me interesa)
cuando bajamos archivos muy pesados o hacer un mirror de un repositorio
completo.
Screen es un multiplexor/virtualizador de terminales, y entre sus muchas
e interesantes características incluye el desacople de su proceso padre.
Esto significa que se puede ejecutar una terminal virtual con screen (en
una terminal remota por ssh, por ejemplo), ejecutar cualquier proceso en
ese entorno y desacoplarlo, pudiendo entonces desloguearse y cerrar la
conexión remota dejando el proceso en curso.
Receta paso a paso
ejecuta una consola virtual con screen
$ screen
Ejecuta tu proceso largo. Por ejemplo, bajar la beta de Ubuntu Karmic
Koala en DVD
Para el Mundial del 2006, compré, como tantos otros que no tenían
televisor pero sí computadora, una plaquita sintonizadora de TV: una
Kozumi con el chip sintonizador BT878, uno de los más genéricos y
bastante bien soportado en linux.
Tuvo poca utilidad en aquel 2006, primero porque argentina no duró
demasiado y segundo y principal porque un vecino reclamó potestad sobre
la señal del cable coaxil que alimentaba mi chip y mis ilusiones
mundialistas.
Quedó cajoneada en algun rincón, hasta que rescaté del olvido la
videofilmadora de la familia, una vieja y noble JVC , con un montón de
casetitos Compact VHS (que es el formato con el que funciona).
Así que después de mucho patear la tarea, decidí conectar los cables y
encontrar la forma de convertir en bytes los recuerdos archivados en
esos casettes polvorientos.
Lo que hice
Primero, configurar la placa. El chip bt878 se usa en muchísimas
sintonizadoras que tienen configuraciones diferentes. Para asignarle los
correctos, se pasa un código card que se obtiene de esta
lista.
En mi caso, para una Kozumi ktv-01c, el código es 151. El comando
completo con el que configuro el módulo es:
tv:// indica que se va a capturar video, y se le pasan paramétros
luego del flag -tv: driver v4l2, un tamaño de 480x360 (aunque
después se recorta), preconfigurado para ntsc (29.97 fps).
Un aspecto importante son los flags referidos al audio: se
captura el audio alsa, indicando la placa de sonido, el modo y la
calidad (mono a 44100hz de ancho de banda)
El audio se comprime con lame a mp3 de 96kps constante.
con -af volume le bajo el volumen 6db, porque de otra
manera me salía saturado (estoy capturando desde el microfono). El
parametro forceraudio fuerza la captura aunque la entrada esté
silenciada en la mezcladora. También se fuerza a grabar un solo canal
con forcechan=1.
Con -ovc lavc se usa libavcodec (ffmpeg), comprimiendo en
mpeg4 a un bitrate de 5000.
Se aplican 2 filtros de video al vuelo: yadif que es el
mejor filtro desentralazador (necesario para captura analógica) y un
crop que recorta 8 pixeles de los costados, 2 de arriba y 6 de
abajo, para evitar la distorción que producen los cabezales con las
cintas viejas.
El resultado es un video de unos 250kb/s de calidad más que aceptable.
Por ejemplo, el casamiento de mi hermano Juan, en 1998:
def fibo(max):
a, b = 0, 1
n = a + b
while n < max:
yield n
a, b = b, n
n = a + b
sum([i for i in fibo(4000000) if i%2 == 0])
El resultado es 4613732.
Explicación
Fibonacci es el "hola mundo matemático" y Python luce su elegancia con
este problema.
El aspecto interesante de la función fibo() definida en el código de
arriba es que no se trata de una función común sino de un generador.
Sintácticamente la diferencia está en que no utiliza la sentencia
return sino
`yield <http://docs.python.org/reference/simple_stmts.html#the-yield-statement>`_
.
La definición de
`yield <http://www.wordreference.com/definition/yield>`_. en su
acepción de verbo, dice «end resistance, especially under pressure or
force;». Ceder, no oponer resistencia.
La diferencia sustancial entre un yield y un return es que el yield
devuelve el resultado parcial de cada iteración y hace una "marca de
entrada" desde donde se comenzará a ejecutar la próxima vez que la
función (el generador) sea invocado.
Esto permite una recursividad con "evaluación
perezosa", mucho más
eficiente en términos computacionales.
A través del blog de Juanjo Conti
descubrí Project Euler, una serie de
desafíos matemáticos de enunciación sencilla para resolver con
computadoras.
Juanjo estuvo resolviendo los primeros problemas, y yo quise hacer mi
intento. El
primero
plantea obtener la suma de todos los multiplos de 3 o de 5 menores a
1000.
Lo resolví con esta pythonica (lo es?) línea:
sum([i for i in range(1000) if (i % 3 == 0 or i % 5==0)])
El resultado es 233168.
Breve explicación
Se basa en el uso de list
comprehensions,
una de las "joyas de la corona" de las características de Python.
Es una manera de generar listas de una manera concisa, compuesta por una
expresión seguida de uno a más for y una condicionalidad al final
La lista ** [i for i in range(1000) if (i % 3 == 0 or i % 5==0)]** se
lee así: crear una lista con todos los elementos (expresión i) en el
rango de 0 a 999 (for) cuyo resto de dividirlo por 3 o 5 sea 0 (if).
This book is intended as a guide to approaching the decision to be
your own boss, effecting a smooth transition into a freelance
career, and making it a success once you’re there. The book’s
holistic approach ensures that it not only covers how to make your
freelancing journey a financial success, but also how to do it
without risking your health and sanity.
Ser tu propio jefe. No está mal para este mundo donde ese rol tiene
connotación negativa.
Administrar muchos sitios SPIP tiene sus bemoles. Yo administro, fácil,
unos 30. Cuando hay que actualizar la versión (por cuestiones de
funcionalidad, o bien, como la semana pasada, por cuestiones de
seguridad), es un trabajo engorroso y aburrido hacer 30 veces lo mismo.
Y el trabajo se vuelve exponencial si hay que actualizar los plugins
para cada uno
Para evitar eso existe la
Mutualización,
que desde la versión 2 es realmente muy fácil.
El concepto es simple: un sólo núcleo de SPIP (/ecrire, /prive,
/squelettes-dist, /plugins) se comparte para motorizar diferentes
sitios, que tendrán los directorios con contenido propio (/squelettes,
/config , /IMG, etc), separado del resto
Así, a la hora de actualizar SPIP sólo tenemos que actualizar una sola
instalación, tarea que se vuelve trivial si además usamos
svn.
Requisito
En general, la mutualización funciona sin muchos pormenores en un
servidor LAMP, pero nuestro servidor de hospedaje debe permitir apuntar
diferentes dominios a un mismo directorio publico.
Por ejemplo, mi sitio textosypretextos.com.ar apunta a
/home/tin/public_html/spip y nqnwebs.com apunta también a
/home/tin/public_html/spip.
Es una configuración simple, pero no todos los servicios de hosting lo
permiten.
La "mutualización fácil" funciona a través de este plugin, pero que
particularmente debe ser instalado en la raiz del sitio y no en la
carpeta /plugins
Al descomprimirlo crea una nueva carpeta, /mutualisation, en la raiz
de nuestro SPIP mutualizado
Además, incluye un archivo mes_options.php de ejemplo, pero yo te
propongo este, que debe ser instalado en /config
true
*/
# define ('_INSTALL_USER_DB_ROOT', 'mon_root');
# define ('_INSTALL_PASS_DB_ROOT', '********');
/*
* Crear las bases de dato via un ping a una URL (metodo AlternC)
*
* Il suffit de renseigner l'option url_creer_base, en lui passant les bons parametres :
* 'url_creer_base' => 'https://bureau.tld/admin/sql_doadd.php?username=USER&password=PASS&dbn='.prefixe_mutualisation($site)
*/
/*
* Transformar en las paginas publicas las URL de imagenes
* /sites/mon_site/IMG/* -> /IMG/*
* /sites/mon_site/local/* -> /local/*
*
* - Necesita el mod_rewrite (reescritura de url) de apache
* - Sólo funciona con nombres de dominio mutualización
* ('http_host' : http://mi_sitio_mutualizado.com)
* (por lo tanto, no funciona con un subdirectorio - http://mi_sitio_mutualizado.com/misitio/)
*
* y añadir en la opción
* 'url_img_courtes' => true
*
* Es posible generar los .htaccess
* automaticamente en /IMG y /local
* gracias a ?var_mode=creer_htaccess_img
*
*/
/*
* Indique aqui el nombre del sitio de administración de esta mutualización
* (o varios, separados por oma)
* (dpor ejemplo, 'scriibe.net' es el dominio de nivel maximo)
* para autorizar todos los sitios no definir la constante ;
* Si el propietario del sitio no se encuentra en los sites/ sino en la razi,
* escriba '' y agregue 'mutualisation' en $dossier_squelettes
*/
define ('_SITES_ADMIN_MUTUALISATION', 'nqnwebs.com');
demarrer_site($site,
array(
'creer_site' => true, // Creer ou non le site s'il n'existe pas (defaut: false)
'creer_base' => false, // Creer ou non la base de donnee si elle n'existe pas (false)
'creer_user_base' => false, // Creer ou non un utilisateur pour la nouvelle base de donnee (false)
'mail' => '', // Adresse mail pour recevoir un mail lors d'une creation de site mutualise ('')
'code' => 'miclave', // Code d'activation ('ecureuil')
'table_prefix' => true, // Definir automatiquement le prefixe de table (false) ... mettre true si tous les sites dans la meme base
'cookie_prefix' => true, // Definir automatiquement le prefixe de cookie (false)
'repertoire' => 'sites', // Nom du repertoire contenant les sites mutualises ('sites')
'url_img_courtes' => true, // Utiliser la redirection des URL d'images courtes dans la partie publique (false)
# 'utiliser_panel' => false, // Utiliser une table externe pour recuperer des identifiants ... (code, user, pass) permettant a un utilisateur d'installer le site (false)
'url_creer_base' => '' // Creer la base de donnees via une URL (methode AlternC)
)
);
?>
Este mes_options.php (retocado por mi) permite que los sitios funcionen
con o sin ’www’. También apunta a una única base de datos, donde se
encargará de crear las tablas necesarias para cada sitio, diferenciadas
por un prefijo.
Sólo resta crear la carpeta /sites en la raiz del sitio, donde irán
nuestros diferentes sitios mutualizados.
Al acceder via web a un dominio de un sitio sobre esta mutualización, lo
primero que aparecerá es una solicitud de contraseña, definida en array
de configuración de mes_options.php (en el ejemplo, la contraseña es
miclave)
System Message: WARNING/2 (<string>, line 134)
Explicit markup ends without a blank line; unexpected unindent.
Luego siguen dos etapas que nos crean la estructura de directorios para
este sitio dentro de /sites y las tablas para este sitio en la base de
datos compartida. Lo que sigue es el proceso de instalación estándar de
SPIP.
¡Listo!
Hay que tener en cuenta que ahora los archivos para nuestro sitio
estarán dentro de /sites/dominio/ y es allí donde deberán subirse los
esqueletos y demás.
Mutualizar un sitio en producción
¿Qué pasa si el sitio que quiero mutualizar ya está funcionando sobre un
spip propio? No problem.
Basta indicar (desde el panel, o solicitando al administrador del
hosting) que nuestro dominio debe apuntar ahora a la carpeta donde
tenemos el spip mutualizado (en mi ejemplo /home/tin/public_html/spip
), crear el directorio /sites/dominio (donde dominio es la url del
sitio que queremos migrar) y mover alli las carpetas /config, /IMG,
/squelettes, /local y /tmp (o crear una /tmp nueva) del SPIP en uso al
nuevo directorio. [[Estas carpetas, bien podrian ser link simbólicos].
Magia!
Si Twitter funciona con 140 caracteres los comentarios a nuestros
artículos podrían tener 200, ¿no?
Hay una forma fácil de limitar el largo permitido en un campo de texto
mediante jQuery, que vaya mostrando de manera interactiva la cantidad de
caracteres restantes.
Por ejemplo, esto limita el tamaño de un comentario en SPIP.
$(document).ready(function () {
$("#texte").before("<div id='chars' style='float:right;font-weigth:strong;margin-right:5px;'></div>");
$(function(){
$('#texte').keyup(function(){
limitChars('texte', 200, 'chars');
})
});
});
function limitChars(textid, limit, infodiv) {
var text = $('#'+textid).val();
var textlength = text.length;
if(textlength > limit) {
$('#' + infodiv).html('No puede ingresar más de '+limit+' caracteres');
$('#'+textid).val(text.substr(0,limit));
return false;
} else {
$('#' + infodiv).html('Restan '+ (limit - textlength) +' caracteres.');
return true;
}
}
Intrucciones para SPIP
Copiar el código
Pegarlo luego de la baliza #INSERT_HEAD de tu cabecera
(opcional) Cambiarle el límite (el número 200),
¡Listo!
Intrucciones generales
Es igual al anterior, sólo debes asegurarte que tiene en jquery en la
página. Luego cambia el selector #texte por el que corresponda al
campo que querés limitar.
Una de las ventajas de obtener SPIP a través de SVN, es que luego es muy
fácil de actualizar.
cd carpeta_destino
svn update
Subversion asigna un numero de revision a cada cambio realizado al
conjunto de archivos. Así, cuando los desarrolladores lo evaluan
pertinente, en un determinado momento del desarrollo se empaqueta una
nueva version "oficial"
Por ejemplo, la revisión
13982
es la version 2.08 de Spip.
Podemos obtener una revision específica con el parámetro -r. Por
ejemplo, el siguiente comando obtendría una copia de SPIP 2.08
Genial, pero para para asegurarnos estar en una revision que se
corresponda con una "version oficial" tenemos que saber el número de ID.
En el Trac de Spip se mantiene
una tabla donde se especifica esta correspondencia para cada nueva
version, pero a decir verdad, es un engorro tener que ingresar sólo para
averiguar un número. Mejor hagámoslo automático!
Automatizando la obtención de un SPIP oficial por SVN
#!/bin/bash
#script para una instalacion de spip a traves de svn
if [ $# -lt 1 ]
then
echo "Debe indicar al menos un parametro:"
echo "$0 destino [rev]"
echo
exit 1
fi
if [ $# -eq 2 ]
then
REV=$2
else
echo "Averiguando revision de la ultima release..."
REV=$(svn info svn://trac.rezo.net/spip/archivelist.txt | sed -n '9p' | cut -d' ' -f5)
fi
echo "Recuperando la version $REV de SPIP"
svn checkout -r `echo $REV` svn://trac.rezo.net/spip/branches/spip-2.0/ $1 1>/dev/null
echo "Configurando permisos..."
cd $1
chmod 657 IMG local tmp config
echo "Lanzando el navegador para continuar la instalacion..."
firefox http://localhost/~tin/$1/ecrire
Este script hace el trabajo aburrido por nosotros. Averigua cuál fue la
última modificación de archivelist.txt que es un archivo que se
modifica en cada nuevo lanzamiento de paquete. ¡Es el dato que nos hacía
falta!
Aunque el hacking (como este) es sano y divertido (y a veces también
útil), la solución más genuina sería que los desarrolladores de SPIP
mantengan un tag por cada nuevo empaquetamiento y uno que apunte
siempre al último.
Por ejemplo, con el siguiente comando deberiamos obtener la version 2.05
(sin saber a qué numero de revision corresponde)
Para suscribirse a la lista de
Pyar, una de las tareas
(opcional, pero muy bienvenida) es enviar tu "Hola Mundo".
El 17 de enero de 2007 yo me suscribí y mandé el siguiente mensaje.
Estimada gente:
Cumpliendo solemnemente con el paso 2 de las indicaciones de
suscripción a la lista, haciendo alarde de mi nerdismo, les dejo mi
"hola mundo" (mi primero programa en python!). Se trata de humilde
juego via consola que implemento en cada lenguaje en el que intento
incursionar. Hete aqui:
Dicha sea la verdad: vengo con muchas ganas de aprender, y por ahora
muy poco que aportar (pago solidaridad con sinceridad).
Decidir aprender un nuevo lenguaje es una gran decisión y creo que
no me he equivocado con mi elección. Es que son mis primeros pinitos
en la programación orientada a objetos, y aunque la facu exige Java
(pero no enseña Java), creo que Python es una herramienta mucho mas
versatil, accesible y apropiada para el nivel de software que tengo
intención/necesidad de desarrollar.
Ahora la parte aburrida. Me llamo Martin, soy de Neuquen y estudio
Ingenieria en computacion en Cordoba. Soy programador PHP (uno del
montón, que bah) y en particular laburo con un CMS/framework llamado
SPIP, que me da de comer y beber. Tengo un
weblog, aunque no sobre cuestiones técnicas.
www.textosypretextos.com.ar
. Y lo más importante: soy hincha de boca.
saludos desde Neuquén a 32ºC. (quien dijo que en el sur hace frio?)
Martín
Mi "Hola Mundo" fue El Número.
Mi primer juego
El Número es un juego de lógica y habilidad mental. Consiste en
encontrar el número escondido (generado aleatoriamente) a través de la
información
que brinda la máquina en cada intento. El número escondido tiene 4
cifras no repetidas.
Un digito ’bien’ significa que el hay un acierto en número y
posición.
Un digito ’regular’ significa que el digito existe en el
número incógnita, pero no está en la posición correcta.
Por ejemplo si el numero incógnita fuese el 1234 y se arriesga el 2031
el resultado será de dos dígitos regulares (el 2 y el 1) y 1 dígito bien
(el 3).