Un spip para muchos sitios

Administrar muchos sitios SPIP tiene sus bemoles. Yo administro, fácil, unos 30. Cuando hay que actualizar la versión (por cuestiones de funcionalidad, o bien, como la semana pasada, por cuestiones de seguridad), es un trabajo engorroso y aburrido hacer 30 veces lo mismo. Y el trabajo se vuelve exponencial si hay que actualizar los plugins para cada uno

Para evitar eso existe la Mutualización, que desde la versión 2 es realmente muy fácil.

El concepto es simple: un sólo núcleo de SPIP (/ecrire, /prive, /squelettes-dist, /plugins) se comparte para motorizar diferentes sitios, que tendrán los directorios con contenido propio (/squelettes, /config , /IMG, etc), separado del resto

Así, a la hora de actualizar SPIP sólo tenemos que actualizar una sola instalación, tarea que se vuelve trivial si además usamos svn.

Requisito

En general, la mutualización funciona sin muchos pormenores en un servidor LAMP, pero nuestro servidor de hospedaje debe permitir apuntar diferentes dominios a un mismo directorio publico.

Por ejemplo, mi sitio textosypretextos.com.ar apunta a /home/tin/public_html/spip y nqnwebs.com apunta también a /home/tin/public_html/spip.

Es una configuración simple, pero no todos los servicios de hosting lo permiten.

Puesta en marcha

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plugin mutualisation

La "mutualización fácil" funciona a través de este plugin, pero que particularmente debe ser instalado en la raiz del sitio y no en la carpeta /plugins

Al descomprimirlo crea una nueva carpeta, /mutualisation, en la raiz de nuestro SPIP mutualizado

Además, incluye un archivo mes_options.php de ejemplo, pero yo te propongo este, que debe ser instalado en /config

 true
     */
    # define ('_INSTALL_USER_DB_ROOT', 'mon_root');
    # define ('_INSTALL_PASS_DB_ROOT', '********');

    /*
     * Crear las bases de dato via un ping a una URL (metodo AlternC)
     *
     * Il suffit de renseigner l'option url_creer_base, en lui passant les bons parametres :
     * 'url_creer_base' => 'https://bureau.tld/admin/sql_doadd.php?username=USER&password=PASS&dbn='.prefixe_mutualisation($site)
     */


    /*
     * Transformar en las paginas publicas las URL de imagenes
     * /sites/mon_site/IMG/* -> /IMG/*
     * /sites/mon_site/local/* -> /local/*
     *
     * - Necesita el mod_rewrite (reescritura de url) de apache
     * - Sólo funciona con nombres de dominio mutualización
     * ('http_host' : http://mi_sitio_mutualizado.com)
     * (por lo tanto, no funciona con un subdirectorio - http://mi_sitio_mutualizado.com/misitio/)
     *
     * y añadir en la opción
     * 'url_img_courtes' => true
     *
     * Es posible generar los  .htaccess
     * automaticamente en /IMG y /local
     * gracias a ?var_mode=creer_htaccess_img
     *
     */

    /*
     * Indique aqui el nombre del sitio de administración de esta mutualización
     * (o varios, separados por oma)
     * (dpor ejemplo, 'scriibe.net' es el dominio de nivel maximo)
     * para autorizar todos los sitios no definir la constante ;
     * Si el propietario del sitio no se encuentra en los sites/ sino en la razi,
     * escriba '' y agregue 'mutualisation' en $dossier_squelettes
     */
    define ('_SITES_ADMIN_MUTUALISATION', 'nqnwebs.com');


    demarrer_site($site,
        array(
            'creer_site' => true,        // Creer ou non le site s'il n'existe pas (defaut: false)
            'creer_base' => false,        // Creer ou non la base de donnee si elle n'existe pas (false)
            'creer_user_base' => false,  // Creer ou non un utilisateur pour la nouvelle base de donnee (false)
            'mail' => '',                // Adresse mail pour recevoir un mail lors d'une creation de site mutualise ('')
            'code' => 'miclave',  // Code d'activation ('ecureuil')
            'table_prefix' => true,     // Definir automatiquement le prefixe de table (false) ... mettre true si tous les sites dans la meme base
            'cookie_prefix' => true,     // Definir automatiquement le prefixe de cookie (false)
            'repertoire' => 'sites',     // Nom du repertoire contenant les sites mutualises ('sites')
            'url_img_courtes' => true,   // Utiliser la redirection des URL d'images courtes dans la partie publique (false)
            # 'utiliser_panel' => false, // Utiliser une table externe pour recuperer des identifiants ... (code, user, pass) permettant a un utilisateur d'installer le site (false)
            'url_creer_base' => ''       // Creer la base de donnees via une URL (methode AlternC)
        )
    );


?>

Este mes_options.php (retocado por mi) permite que los sitios funcionen con o sin ’www’. También apunta a una única base de datos, donde se encargará de crear las tablas necesarias para cada sitio, diferenciadas por un prefijo.

Sólo resta crear la carpeta /sites en la raiz del sitio, donde irán nuestros diferentes sitios mutualizados.

Al acceder via web a un dominio de un sitio sobre esta mutualización, lo primero que aparecerá es una solicitud de contraseña, definida en array de configuración de mes_options.php (en el ejemplo, la contraseña es miclave)

System Message: WARNING/2 (<string>, line 134)

Explicit markup ends without a blank line; unexpected unindent.

Luego siguen dos etapas que nos crean la estructura de directorios para este sitio dentro de /sites y las tablas para este sitio en la base de datos compartida. Lo que sigue es el proceso de instalación estándar de SPIP.

¡Listo!

Hay que tener en cuenta que ahora los archivos para nuestro sitio estarán dentro de /sites/dominio/ y es allí donde deberán subirse los esqueletos y demás.

Mutualizar un sitio en producción

¿Qué pasa si el sitio que quiero mutualizar ya está funcionando sobre un spip propio? No problem.

Basta indicar (desde el panel, o solicitando al administrador del hosting) que nuestro dominio debe apuntar ahora a la carpeta donde tenemos el spip mutualizado (en mi ejemplo /home/tin/public_html/spip ), crear el directorio /sites/dominio (donde dominio es la url del sitio que queremos migrar) y mover alli las carpetas /config, /IMG, /squelettes, /local y /tmp (o crear una /tmp nueva) del SPIP en uso al nuevo directorio. [[Estas carpetas, bien podrian ser link simbólicos]. Magia!

Conclusión

Limitar la cantidad de caracteres de los comentarios

Si Twitter funciona con 140 caracteres los comentarios a nuestros artículos podrían tener 200, ¿no?

Hay una forma fácil de limitar el largo permitido en un campo de texto mediante jQuery, que vaya mostrando de manera interactiva la cantidad de caracteres restantes.

Por ejemplo, esto limita el tamaño de un comentario en SPIP.

 $(document).ready(function () {

     $("#texte").before("<div id='chars' style='float:right;font-weigth:strong;margin-right:5px;'></div>");

$(function(){
    $('#texte').keyup(function(){
        limitChars('texte', 200, 'chars');
    })
    });
 });

function limitChars(textid, limit, infodiv) {
     var text = $('#'+textid).val();
     var textlength = text.length;
     if(textlength > limit) {
         $('#' + infodiv).html('No puede ingresar m&aacute;s de '+limit+' caracteres');
         $('#'+textid).val(text.substr(0,limit));
         return false;
     } else {
         $('#' + infodiv).html('Restan '+ (limit - textlength) +' caracteres.');
         return true;
     }
}

Intrucciones para SPIP

  1. Copiar el código
  2. Pegarlo luego de la baliza #INSERT_HEAD de tu cabecera
  3. (opcional) Cambiarle el límite (el número 200),

¡Listo!

Intrucciones generales

Es igual al anterior, sólo debes asegurarte que tiene en jquery en la página. Luego cambia el selector #texte por el que corresponda al campo que querés limitar.

Ejemplo

Ultima versión de Spip por SVN

Como sabemos, el desarrollo de SPIP se realiza a través del sistema de control de versiones Subversion.

A través de Subversion, podemos obtener la ultima version de desarrollo considerada estable

svn checkout svn://trac.rezo.net/spip/branches/spip-2.0/  carpeta_destino

Una de las ventajas de obtener SPIP a través de SVN, es que luego es muy fácil de actualizar.

cd  carpeta_destino
svn update

Subversion asigna un numero de revision a cada cambio realizado al conjunto de archivos. Así, cuando los desarrolladores lo evaluan pertinente, en un determinado momento del desarrollo se empaqueta una nueva version "oficial"

Por ejemplo, la revisión 13982 es la version 2.08 de Spip.

Podemos obtener una revision específica con el parámetro -r. Por ejemplo, el siguiente comando obtendría una copia de SPIP 2.08

svn -r 13982 checkout svn://trac.rezo.net/spip/branches/spip-2.0/  carpeta_destino

Genial, pero para para asegurarnos estar en una revision que se corresponda con una "version oficial" tenemos que saber el número de ID.

En el Trac de Spip se mantiene una tabla donde se especifica esta correspondencia para cada nueva version, pero a decir verdad, es un engorro tener que ingresar sólo para averiguar un número. Mejor hagámoslo automático!

Automatizando la obtención de un SPIP oficial por SVN

#!/bin/bash
#script para una instalacion de spip a traves de svn

if [ $# -lt 1 ]
then
echo "Debe indicar al menos un parametro:"
echo "$0 destino [rev]"
echo
exit 1
fi


if [ $# -eq 2 ]
then
REV=$2
else
echo "Averiguando revision de la ultima release..."
REV=$(svn info svn://trac.rezo.net/spip/archivelist.txt | sed -n '9p' | cut -d' ' -f5)
fi


echo "Recuperando la version $REV de SPIP"
svn checkout -r `echo $REV` svn://trac.rezo.net/spip/branches/spip-2.0/ $1 1>/dev/null
echo "Configurando permisos..."
cd $1
chmod 657 IMG local tmp config
echo "Lanzando el navegador para continuar la instalacion..."
firefox http://localhost/~tin/$1/ecrire

Este script hace el trabajo aburrido por nosotros. Averigua cuál fue la última modificación de archivelist.txt que es un archivo que se modifica en cada nuevo lanzamiento de paquete. ¡Es el dato que nos hacía falta!

Una solución más genuina

Atención: Ya me hicieron caso. Ver actualización

Aunque el hacking (como este) es sano y divertido (y a veces también útil), la solución más genuina sería que los desarrolladores de SPIP mantengan un tag por cada nuevo empaquetamiento y uno que apunte siempre al último.

Por ejemplo, con el siguiente comando deberiamos obtener la version 2.05 (sin saber a qué numero de revision corresponde)

svn checkout svn://trac.rezo.net/spip/tags/2.05

y con este otro obtener la última versión

svn checkout svn://trac.rezo.net/spip/tags/lastest-version

Esto, por ahora, no está implementado, pero ya hice llegar mi propuesta a l’equipe de SPIP, y lo están discutiendo

Actualización

Gracias a Gilles el Dev Team adoptó mi propuesta y ahora existen Tags en el arbol SVN de spip. En particular,

svn co svn://trac.rezo.net/spip/tags/spip-2-stable

El Número, mi primer juego

Para suscribirse a la lista de Pyar, una de las tareas (opcional, pero muy bienvenida) es enviar tu "Hola Mundo".

El 17 de enero de 2007 yo me suscribí y mandé el siguiente mensaje.

Estimada gente:

Cumpliendo solemnemente con el paso 2 de las indicaciones de suscripción a la lista, haciendo alarde de mi nerdismo, les dejo mi "hola mundo" (mi primero programa en python!). Se trata de humilde juego via consola que implemento en cada lenguaje en el que intento incursionar. Hete aqui:

Dicha sea la verdad: vengo con muchas ganas de aprender, y por ahora muy poco que aportar (pago solidaridad con sinceridad).

Decidir aprender un nuevo lenguaje es una gran decisión y creo que no me he equivocado con mi elección. Es que son mis primeros pinitos en la programación orientada a objetos, y aunque la facu exige Java (pero no enseña Java), creo que Python es una herramienta mucho mas versatil, accesible y apropiada para el nivel de software que tengo intención/necesidad de desarrollar.

Ahora la parte aburrida. Me llamo Martin, soy de Neuquen y estudio Ingenieria en computacion en Cordoba. Soy programador PHP (uno del montón, que bah) y en particular laburo con un CMS/framework llamado SPIP, que me da de comer y beber. Tengo un weblog, aunque no sobre cuestiones técnicas. www.textosypretextos.com.ar . Y lo más importante: soy hincha de boca.

saludos desde Neuquén a 32ºC. (quien dijo que en el sur hace frio?)

Martín

Mi "Hola Mundo" fue El Número.

Mi primer juego

El Número es un juego de lógica y habilidad mental. Consiste en encontrar el número escondido (generado aleatoriamente) a través de la información

que brinda la máquina en cada intento. El número escondido tiene 4 cifras no repetidas.

- Un digito ’bien’ significa que el hay un acierto en número y posición.

image1 Un digito ’regular’ significa que el digito existe en el número incógnita, pero no está en la posición correcta.

Por ejemplo si el numero incógnita fuese el 1234 y se arriesga el 2031 el resultado será de dos dígitos regulares (el 2 y el 1) y 1 dígito bien (el 3).

Descarga e instrucciones

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El Número Martín Gaitán - Enero de 2007

Sobre Linux podés copiar y pegar este listado de comandos en la consola:

wget http://nqnwebs.com/IMG/zip/elnumero.py-3.zip
unzip elnumero.py-3.zip
chmod +x ./elnumero.py
./elnumero.py

Sobre Windows, asegurate tener instalado Python (cualquier versión elnumero.py